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Workon! 休止のお知らせ

更新が大変遅くなり、申し訳ございません。

題名の通り、当サークル[Workon!]は当面の間、活動を休止いたします。
それに伴いまして、8月に実施される[コミックマーケット78]につきましても、当選はしておりましたが不参加予定です。

なお、8月1日をもちまして、当サイト内のすべてのコンテンツを一度すべて削除いたします。
あらかじめご了承願います。

今まで当サイトをご利用いただきまして、誠にありがとうございました。

サークル代表 zels

3月になりました

気がつけば今年も2ヶ月が過ぎてしまいました、早いものですね。
なかなか表面的には動けてませんが、裏ではぼちぼち動いていたりします(スローペースですが……)。

新装するサイトの方ですが、どうしようか迷いましたが、以下の方針で考えています。

  • 1. 必要最小限のコンテンツしか載せない(リンクページなども今のところ予定なし)
  • 2. 過去作含め、制作した楽曲はすべてフル版を試聴できるようにする
  • 3. ブログは別URLへ&内容を全リセット

1.に関しては、最近ではリンクページって意味があるのかな?と思ってるので……。
ウチ的にはリンクフリーですが、相互リンクは(コラボ相手とかではない限り)お断りする方針です。
とりあえずサイトの更新が分かるように、RSSリーダくらいは導入しようかとは考えてます。

2.に関しては、実は昔からやろうかと考えていたことなんですよ、「頒布から2年以上経った曲はフリー公開する」という感じでしたが。
今回やろうとしているのは、2年後ではなく制作完了した時点から公開しますが、Web上でプレイヤーを設置してそこから試聴してもらう方法を取る予定です。mp3などの音楽ファイルは基本的にダウンロードできないとお考えください。

3.はちょっともったいない気もしましたが、メンテの関係と思ってください。
正直言うと、サーバを借りている「ロリポップ!」様がWordpressの自動インストールに対応したようで、保守の手間などを天秤に考えた結果、そちらの方を利用させてもらう事にしたためです。
データベースを上手くいじれば移植は可能でしょうが、さすがにそこまでしてまで残しておきたい記事もほんの僅かなので、この際全削除ということにしました。
というわけで、サイト改装と同時にブログの内容は一旦全部リセットしますので、入用な記事やデータなどがありましたら、今の内にお持ち帰りするようお願いします。

そんなこんなでWebサイトの方は現在コツコツ製作中です。何もかも久し振りすぎて、結構つまづいていたりで時間がかかりそうですが……。

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近況

今日はバレンタインですね。いやそれだけですが。
正直なところ、サイト改装するまでは更新ネタがないのですが、先日の更新時に書けなかった近況を書こうと思います。

早速ですが、去年に始めた(再開した?)麻雀は、今はほとんどしなくなりました。
ぱいろんの方も去年の年末辺りまでマスター杯で上位争いに参加していましたが、今年に入ると同時に参加しなくなりました。
まぁそれでも、思い出した時には雀龍門で打ってたりするのですけどね。
麻雀を止めた理由としては、やっぱり作曲活動に復帰する意味が一番大きいです。作曲するのには結構な時間が必要ですしね。

ただ、もう1つ理由があって、それはとあるゲームをやっているからです。

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復帰します

今年初の投稿です。新年のご挨拶にしては遅すぎますが……。

さて、あまり前置きが長くなるのも嫌なので、いきなりですが本題をお伝えいたします。
一昨年秋から実質休止していましたサークル活動について、復帰しようと思います。
とりあえずではありますが、今年の夏コミ(C78)に向けて申し込みは済ませており、オリジナルCDを頒布予定です。
サイトの方も、昔の予定通り改装&ブログを別のURLに移設する予定です。詳細が決まりましたら事前にご連絡いたしますので、どうかよろしくお願いいたします。

れんきゅ~

実は7月末~今日まで、8日間の連休でした。
昨今では連休というと連想するのが『不況の影響』のようですが、この休み自体は毎年恒例なんですよね。ただ、今の職場に勤め出して、この連休中に休日出勤しなかったのは今年が初めてだったりしますが……。
で、何してたかというと、飽きずに麻雀に明け暮れてました。というか、それ以外全然覚えてません。
……ホント救いようのないくらいダメダメですねorz

とりあえず、『ぱいろん』のマスター杯(規定の役の上がり回数を競うイベント)の結果報告です。

  • 7/26 『混一色』…1位(53回)
  • 7/27 『三色同順』…2位(42回・2位との差:6回)
  • 8/ 2 『一盃口』…1位(44回)

前回の反省を生かし、混一色の回から、「施行回数重視」から「上がり精度重視」という風にやり方を変えてみました。
その結果としてはまずまずという感じでしょうか。三色同順で6回差で負けたのと、一盃口の中間結果で4位だったときは正直焦りを覚えましたけど(^^;

ちなみに、混一色と三色は鳴き上がりOK(食い下がりあり)の役で、混一色はぶっちゃけ鳴きまくれば上がれるんですが、三色は微妙に難しい。
逆に、一盃口は門前役なので鳴くと役が消えてしまいます。積み込みアイテムを使うと一盃口部分は綺麗に揃うのですが、残りの面子2組と雀頭は自前で揃える必要があります。で、地道に揃えている内にリーチ表示が出たのでリーチしてみると、実は七対子だった、みたいなこともw

とりあえず、結果としてはおおむね満足のいくものだったように思います。でも、2位の時に限って、もらえるキャラカードは既にもってるという現実w ボイスカードが欲しい……

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ひたすらに

この三連休は引きこもって、ずっと『ぱいろん』でネット麻雀していたzelsです。ハマると一点集中タイプではあるのですが、自分でもこの熱中度は正直病気ではないのかと思う次第です。
まぁ、その分熱が冷めるとすぐ放棄してしまうんですが……。

とりあえず戦果報告だけ。先週~今週3回分の上がり回数競争の結果です。

  • 7/13 『平和』…1位(37回)
  • 7/19 『役牌』…1位(70回)
  • 7/20 『断ヤオ』…3位(49回)

平和は正直苦しいと思っていたんですけど、途中結果・最終結果とも1位をキープしてたみたいです。
で、問題はその直後にアップデートがあり、好感度システムが導入されたのはいいのですが、その弊害として『アイテム持ち込み数が最大で5個』に減少してしまいました。
そのアップデート後の1回目である役牌対決は何とか1位になれたものの、断ヤオ対決はさすがに無理でしたね。
しかし思い返せば色々反省すべき点や改善できそうな点もあるので、次週に生かせればと思います。

粛々と

日々『ぱいろん』に入り浸っては対人・CPU共にフルボッコにされているzelsです。
というか最近はホント、仕事してるか麻雀してるかしかないようなw サイトの方もどうにかしたいのですが……。

ちなみに今は『勝ち点』によるイベントをやっているようで、自分も参加中です。
やることは簡単で、期間中(7/7メンテナンス後~7/14メンテナンス前まで)に一定数の勝ち点を稼ぐことらしいです。で、その一定数というのが200点・400点・600点・1500点の4段階設定されていて、それぞれを超えるごとにアイテムがもらえます。
1500点でもらえるアイテム(”キャラカードとボイスカードのセット+αと交換可能”なカード×9枚)は個人的には垂涎モノですが、自分の目標は600だったりします。そして、現時点で@29点で達成だったり。

ちなみに勝ち点は、東風戦または半荘戦終了時に1位=4点、2位=2点、3位=1点、4位=0点が与えられます。対人戦でもCPU戦でもこの得点は変わりませんが、CPU戦でも東風戦1回で5分前後かかります。積み込みなし・腕前の差を抜きにして考えると、1回当たりの期待値は1.75点なので、単純に1500点取ろうと思うと、約71.5時間かかる計算になります。要するに、1日10時間以上プレイしなければいけないわけで、仕事してる身には時間的に無理な上に、1日10時間CPUを相手にする気力もありません。
ゲーム内のロビー(チャット)で誰かが「1500点達成したら拍手モノだ」と言っていましたが、まさしくその通りですね……。

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ま~じゃん

がんばろうと思った矢先、何故だかよく別の趣味に走り出してしまい、そのまましばらく帰ってこないお久しぶりのzelsです。
たまに思うんですが、自分って気になったことに対して手を出すのはいいんだけど、今まで手をつけていたことに対しては全くの執着心を持たないというか、キッパリ切り捨てるというか。そう考えると、音楽活動に関しても単なる一趣味でしかないのかな~とか考えるのですが、とりあえずそれはそれとして。
別に”物”に対してならそれでもいいんでしょうけど、趣味が変われば人間関係も変わるわけで、自分の場合は今までとある趣味の方面で知り合った人と突如音信普通になったり、酷い時には「どうでもいい」みたいな感じであしらったりすることが結構あるわけで、それが更に人間関係のこじれを引き起こしたりするんですよね。
そういうところを指して、一部の人は「zelsさんってまだまだ子供だね」って感じで言ったりするわけですが……それすらもどうでもいいや(何。
結局何が書きたかったのやら……。

とりあえず本題に。
最近はどうにもこうにも、咲-Saki-のせいで麻雀にハマッています。というか、結局DVDは全巻購入予定です。原作も5巻まで購入しました。正直アニメより先に読むんじゃなかったと後悔してますがw

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やりたいことは多いのに

昔はよく同じ状況のとき、「時間が足りない」と言っていたのですが、今となっては「やる気が起きない」という感じだったりします。
とはいえ、去年の秋頃のように絶望的なほどやる気がないわけではないのですが。
とりあえずサイト改装の方はまだしばらくかかりそうです。今月中も厳しいかもしれませんが……。

そういえば、先日の日記で「次回のイベントは冬頃に参加」と書きましたが、夏コミに落ちたというわけではなく、単に申し込んでなかっただけです。
知り合いとして3個所サークルがあるのですが、1個所が残念ながら落選、1個所当選、1個所不明という状況です。とりあえず受かった知り合いに挨拶しに行くために一般参加しようかとか考えていますが、受かったのを聞いたあと、音沙汰がありません……。
このまま連絡が取れなかったら仕方がないので行かないつもりですが、それはそれとして、どうしてこう自分の知り合い(自分含む)は音信不通率が高いのかw

イベントといえば、来週の28日は大阪で『ドリームパーティー』がありますが、参加してみようかな~とか今のところ考えています。
我らがオーガスト様クロシェット様も参加されるようなので、退屈することはなさそうですし。願わくば購入予定の品が売り切れてないことと、新型インフルエンザのキャリアが参加しないことを祈るばかりです。

あと、アニメについて。先日『けいおん!』について少し触れましたが、それよりも最近は『咲 -Saki-』にはまってます。
最初観たときは「なんで女子高生が麻雀? 原作なしアニメ?」とふざけたことを考えていましたが、キチンと連載漫画が原作だったんですね。で、言葉どおり原作読んでませんが、正直これはもっと評価されるべきと思いましたよ。麻雀って下手すると野蛮なイメージがあったりしますが、そういうのを見事に払拭している上、人間味あふれるストーリー展開、更に主人公が一方的に目立つのではなく、主人公を取り巻くたくさんのキャラがそれぞれの魅力を持っていて、余すことなく描かれているところに惚れました。
ただ、個人的には百合的描写がしつこいかな~というのを感じました。あと、のどっち大きすぎでしょw
余談ですが、このアニメのエンディングは結構いいですね。曲もそうなのですが、イントロを本編のラストと被らせる演出が何気にかっこいい。
正直DVD買ってもいいレベルかな~とか思ってます。というか、実は『けいおん!』のBD版を予約してたのですが、天秤にかけた結果、予約をキャンセルしたくらいなので、多分買うのではないかと……。

久々に

何か似たような(というかそのものズバリの)タイトルで記事が書くことが多いですが、それはともかく3点ほど。

1点目は、[イベント情報]ページと各CDのページを更新しました。
修正内容は大したことなく、次のイベント参加は冬頃になりそうというのと、今まで出した2枚のCDの再販はありませんよ、ということだけです。

2点目は、サイト改装作業の話です。改装作業を久々に着手するという意味ではなく、HTMLからまともにサイトを作るのが久々ということが言いたいのですが。
流れとしては、サイトの構想を考える→大体のページ構成を考える→デザインを考える→コーディング(HTML/CSS/Javascript/PHP etc.)→テスト、という感じです。今はデザインの途中でコーディングをしているのですが、HTMLとかCSSとかJavascriptとか、普段から書いていないと忘れてしまいますね。とはいえ、HTMLとCSSに関しては、今はDreamweaverがあるので苦労はしないのですが。JavascriptもDreamweaver上で開発できるのかな~と思っていたのですが、コード補完機能とかがないのでガッカリ。でも、Javascript DOMは普通の言語とは違って、オブジェクトやノードの定義がHTML上にあるから、コード補完機能自体の実装が難しいのかもしれませんね。
……これでCS4ではできるとか言われたら泣きそうですが。
※自分が使っているのはCS3

3つ目は、久々に[PSU]をプレイしてみたという話です。

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