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	<title>Workon! Web</title>
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	<description>音楽系同人サークル[Workon!]の公式サイトです。</description>
	<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:48:14 +0000</pubDate>
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		<title>3月になりました</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[				気がつけば今年も2ヶ月が過ぎてしまいました、早いものですね。
				なかなか表面的には動けてませんが、裏ではぼちぼち動いていたりします(スローペースですが……)。
				新装するサイトの方ですが、どうしようか [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>気がつけば今年も2ヶ月が過ぎてしまいました、早いものですね。<br />
				なかなか表面的には動けてませんが、裏ではぼちぼち動いていたりします(スローペースですが……)。</p>
				<p>新装するサイトの方ですが、どうしようか迷いましたが、以下の方針で考えています。</p>
				<ul>
				<li>1. 必要最小限のコンテンツしか載せない(リンクページなども今のところ予定なし)</li>
				<li>2. 過去作含め、制作した楽曲はすべてフル版を試聴できるようにする</li>
				<li>3. ブログは別URLへ＆内容を全リセット</li>
				</ul>
				<p>1.に関しては、最近ではリンクページって意味があるのかな？と思ってるので……。<br />
				ウチ的にはリンクフリーですが、相互リンクは(コラボ相手とかではない限り)お断りする方針です。<br />
				とりあえずサイトの更新が分かるように、RSSリーダくらいは導入しようかとは考えてます。</p>
				<p>2.に関しては、実は昔からやろうかと考えていたことなんですよ、「頒布から2年以上経った曲はフリー公開する」という感じでしたが。<br />
				今回やろうとしているのは、2年後ではなく制作完了した時点から公開しますが、Web上でプレイヤーを設置してそこから試聴してもらう方法を取る予定です。mp3などの音楽ファイルは基本的にダウンロードできないとお考えください。</p>
				<p>3.はちょっともったいない気もしましたが、メンテの関係と思ってください。<br />
				正直言うと、サーバを借りている「ロリポップ！」様がWordpressの自動インストールに対応したようで、保守の手間などを天秤に考えた結果、そちらの方を利用させてもらう事にしたためです。<br />
				データベースを上手くいじれば移植は可能でしょうが、さすがにそこまでしてまで残しておきたい記事もほんの僅かなので、この際全削除ということにしました。<br />
				というわけで、サイト改装と同時にブログの内容は一旦全部リセットしますので、入用な記事やデータなどがありましたら、今の内にお持ち帰りするようお願いします。</p>
				<p>そんなこんなでWebサイトの方は現在コツコツ製作中です。何もかも久し振りすぎて、結構つまづいていたりで時間がかかりそうですが……。<br />
				<span id="more-329"></span><br />
				<a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/03/100228.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/03/100228-300x225.jpg" alt="" title="100228" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-330" style="float: left" /></a>わざわざ別ページにするほどでもないですが、トップページで画像は乗せたくないのでこちらに。<br />
				こちらは現在製作中のサイトではなく、過去に改装を計画していた頃に制作したトップページの残骸です。ローカルテスト用にLinuxサーバを用意して、そこから実際に閲覧しています。<br />
				昔は「他にはないデザインを……」という考えで「CDジャケット風にしたらいいんじゃね？」という結論に至り、制作に走っていましたが、結局色々あって計画倒れになってしまいました(汗<br />
				今回作成するサイトは、こんな奇抜(？)なデザインではなく、ごくごく普通のサイトにする予定です。デザインとかに凝るのはサークル活動が軌道に乗ってからの課題ということで。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>近況</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/324</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 14:44:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[				今日はバレンタインですね。いやそれだけですが。
				正直なところ、サイト改装するまでは更新ネタがないのですが、先日の更新時に書けなかった近況を書こうと思います。
				早速ですが、去年に始めた(再開した？) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>今日はバレンタインですね。いやそれだけですが。<br />
				正直なところ、サイト改装するまでは更新ネタがないのですが、先日の更新時に書けなかった近況を書こうと思います。</p>
				<p>早速ですが、去年に始めた(再開した？)麻雀は、今はほとんどしなくなりました。<br />
				<a href="http://www.pairon.jp/">ぱいろん</a>の方も去年の年末辺りまでマスター杯で上位争いに参加していましたが、今年に入ると同時に参加しなくなりました。<br />
				まぁそれでも、思い出した時には<a href="http://janryumon.plaync.jp/">雀龍門</a>で打ってたりするのですけどね。<br />
				麻雀を止めた理由としては、やっぱり作曲活動に復帰する意味が一番大きいです。作曲するのには結構な時間が必要ですしね。</p>
				<p>ただ、もう1つ理由があって、それはとあるゲームをやっているからです。<br />
				<span id="more-324"></span></p>
				<p>そのゲームとは、Phantasy Star Portable 2(以下「PSPo2」)です。<br />
				元々PSUは以前まで(というか麻雀始めるまで)はプレイしていたのと、<a href="http://www.pairon.jp/">ぱいろん</a>での知り合いがPSPo2の話題を出していたので、気になって体験版をプレイしたのですが……意外な面白さに思わずその日に予約してしまったくらいでした。<br />
				で、発売日にゲットし、こちらの方は今でも継続プレイ中です。</p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/02/100214_01.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/02/100214_01-300x174.jpg" alt="" title="100214_01" width="300" height="174" class="alignnone size-medium wp-image-325" style="float: left" /></a>メインキャラですが、左の画像の容姿をしたフォースです。まぁ、PSUでも同名＆同容姿のキャラを使用しているので、分かる人には「そのまんまじゃん！」って声が出てきそうですが。<br />
				それにしてもこのゲーム、過去作以上にフォースには厳しいシステムというか、難易度になってますね。攻撃しても近接よりダメージが出ないし、かといって回復や支援に徹しようにも、PP消費が激しくて連発はできないときたものです。<br />
				とはいえ、素直に他職にすればいいものを、1stキャラからフォースにこだわってストーリーモードを無理やりクリアした自分も自分なのですけどね。<br />
				今はストーリーハードもクリアして、レア等を求めてインフラに遊びにいってます。たまに2chの集会所も覗いてますので、もしお会いしたらよろしくお願いします。回復・補助・罠持ちくらいしかできませんが……。</p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/02/100214_02.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2010/02/100214_02-300x249.jpg" alt="" title="100214_02" width="300" height="249" class="alignnone size-medium wp-image-326" style="float: left" /></a>あと、持ってるレアといえば、画像のようにサイコウォンドくらいでしょうか……しかもこれが一番属性が高くて、他は土20%と闇27%のみです。すごい人だと全属性50%↑を揃えた人もいるらしいので、自分はまだまだがんばります。<br />
				サイコウォンドについて分からない人のために補足ですが、端的に言えばフォースの最強装備の候補のひとつです。そのままでPP消費70%でPA倍率が110%という鬼性能ですが、更にエクステンド強化すると全長杖中最強の法撃力になるのです。<br />
				威力の点では、他のセット装備やカジューシースの方が強くなりそうですが、PP消費70%のアドパンテージは他の杖の追従を許しません(えこえこステッキくん除く)。テクニックは総じてPP消費が大きく、フォースにとってPP切れは死活問題なので、威力よりPP消費減を優先するのが一般的のようです。まぁ、フォース以外しか使わない方なら全然どうでもいい話ですが(笑</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>復帰します</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/322</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[お知らせ]]></category>

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		<description><![CDATA[				今年初の投稿です。新年のご挨拶にしては遅すぎますが……。
				さて、あまり前置きが長くなるのも嫌なので、いきなりですが本題をお伝えいたします。
				一昨年秋から実質休止していましたサークル活動について、復 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>今年初の投稿です。新年のご挨拶にしては遅すぎますが……。</p>
				<p>さて、あまり前置きが長くなるのも嫌なので、いきなりですが本題をお伝えいたします。<br />
				一昨年秋から実質休止していましたサークル活動について、復帰しようと思います。<br />
				とりあえずではありますが、今年の夏コミ(C78)に向けて申し込みは済ませており、オリジナルCDを頒布予定です。<br />
				サイトの方も、昔の予定通り改装＆ブログを別のURLに移設する予定です。詳細が決まりましたら事前にご連絡いたしますので、どうかよろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>れんきゅ～</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/316</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 16:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

		<category><![CDATA[麻雀]]></category>

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		<description><![CDATA[				実は7月末～今日まで、8日間の連休でした。
				昨今では連休というと連想するのが『不況の影響』のようですが、この休み自体は毎年恒例なんですよね。ただ、今の職場に勤め出して、この連休中に休日出勤しなかったのは今 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>実は7月末～今日まで、8日間の連休でした。<br />
				昨今では連休というと連想するのが『不況の影響』のようですが、この休み自体は毎年恒例なんですよね。ただ、今の職場に勤め出して、この連休中に休日出勤しなかったのは今年が初めてだったりしますが……。<br />
				で、何してたかというと、飽きずに麻雀に明け暮れてました。というか、それ以外全然覚えてません。<br />
				……ホント救いようのないくらいダメダメですねorz</p>
				<p>とりあえず、<a href="http://www.pairon.jp/">『ぱいろん』</a>のマスター杯(規定の役の上がり回数を競うイベント)の結果報告です。</p>
				<ul>
				<li>7/26 『混一色』…1位(53回)</li>
				<li>7/27 『三色同順』…2位(42回・2位との差：6回)</li>
				<li>8/ 2 『一盃口』…1位(44回)</li>
				</ul>
				<p>前回の反省を生かし、混一色の回から、「施行回数重視」から「上がり精度重視」という風にやり方を変えてみました。<br />
				その結果としてはまずまずという感じでしょうか。三色同順で6回差で負けたのと、一盃口の中間結果で4位だったときは正直焦りを覚えましたけど(＾＾；</p>
				<p>ちなみに、混一色と三色は鳴き上がりOK(食い下がりあり)の役で、混一色はぶっちゃけ鳴きまくれば上がれるんですが、三色は微妙に難しい。<br />
				逆に、一盃口は門前役なので鳴くと役が消えてしまいます。積み込みアイテムを使うと一盃口部分は綺麗に揃うのですが、残りの面子2組と雀頭は自前で揃える必要があります。で、地道に揃えている内にリーチ表示が出たのでリーチしてみると、実は七対子だった、みたいなこともｗ</p>
				<p>とりあえず、結果としてはおおむね満足のいくものだったように思います。でも、2位の時に限って、もらえるキャラカードは既にもってるという現実ｗ ボイスカードが欲しい……<br />
				<span id="more-316"></span><br />
				<a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/08/pairon090802.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/08/pairon090802-300x235.jpg" alt="" title="pairon090802" width="300" height="235" class="alignnone size-medium wp-image-318" style="float: left" /></a>余談ですが、今日は期間限定で何やら『俺の嫁セット』なるものを販売していました(これを書いてる時点ではまだ販売してます)。<br />
				普段はこういうランダム要素を含むアイテムには見向きもしないのですが、キャラカードとボイスカードが合わせて500円なら安い方だというのと、一盃口で逆転1位で気分が良かったため購入してみました(何。<br />
				購入結果は画像の通りですが、思ってもみなかった新キャラクター「シトロン」がいきなり出た驚きと、実はキャラとボイスがセットになってなかったという事実に複雑な心境でした。まぁセットなら逆に安すぎるのかもしれませんが。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ひたすらに</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/314</link>
		<comments>http://www.workon.info/archives/314#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 23:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

		<category><![CDATA[麻雀]]></category>

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		<description><![CDATA[				この三連休は引きこもって、ずっと『ぱいろん』でネット麻雀していたzelsです。ハマると一点集中タイプではあるのですが、自分でもこの熱中度は正直病気ではないのかと思う次第です。
				まぁ、その分熱が冷めるとすぐ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>この三連休は引きこもって、ずっと<a href="http://www.pairon.jp/">『ぱいろん』</a>でネット麻雀していたzelsです。ハマると一点集中タイプではあるのですが、自分でもこの熱中度は正直病気ではないのかと思う次第です。<br />
				まぁ、その分熱が冷めるとすぐ放棄してしまうんですが……。</p>
				<p>とりあえず戦果報告だけ。先週～今週3回分の上がり回数競争の結果です。</p>
				<ul>
				<li>7/13 『平和』…1位(37回)</li>
				<li>7/19 『役牌』…1位(70回)</li>
				<li>7/20 『断ヤオ』…3位(49回)</li>
				</ul>
				<p>平和は正直苦しいと思っていたんですけど、途中結果・最終結果とも1位をキープしてたみたいです。<br />
				で、問題はその直後にアップデートがあり、好感度システムが導入されたのはいいのですが、その弊害として<strong>『アイテム持ち込み数が最大で5個』</strong>に減少してしまいました。<br />
				そのアップデート後の1回目である役牌対決は何とか1位になれたものの、断ヤオ対決はさすがに無理でしたね。<br />
				しかし思い返せば色々反省すべき点や改善できそうな点もあるので、次週に生かせればと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>粛々と</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/312</link>
		<comments>http://www.workon.info/archives/312#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 17:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

		<category><![CDATA[麻雀]]></category>

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		<description><![CDATA[				日々『ぱいろん』に入り浸っては対人・CPU共にフルボッコにされているzelsです。
				というか最近はホント、仕事してるか麻雀してるかしかないようなｗ サイトの方もどうにかしたいのですが……。
				ちなみ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>日々『ぱいろん』に入り浸っては対人・CPU共にフルボッコにされているzelsです。<br />
				というか最近はホント、仕事してるか麻雀してるかしかないようなｗ サイトの方もどうにかしたいのですが……。</p>
				<p>ちなみに今は『勝ち点』によるイベントをやっているようで、自分も参加中です。<br />
				やることは簡単で、期間中(7/7メンテナンス後～7/14メンテナンス前まで)に一定数の勝ち点を稼ぐことらしいです。で、その一定数というのが200点・400点・600点・1500点の4段階設定されていて、それぞれを超えるごとにアイテムがもらえます。<br />
				1500点でもらえるアイテム(&#8221;キャラカードとボイスカードのセット＋αと交換可能&#8221;なカード×9枚)は個人的には垂涎モノですが、自分の目標は600だったりします。そして、現時点で＠29点で達成だったり。</p>
				<p>ちなみに勝ち点は、東風戦または半荘戦終了時に1位=4点、2位=2点、3位=1点、4位=0点が与えられます。対人戦でもCPU戦でもこの得点は変わりませんが、CPU戦でも東風戦1回で5分前後かかります。積み込みなし・腕前の差を抜きにして考えると、1回当たりの期待値は1.75点なので、単純に1500点取ろうと思うと、約71.5時間かかる計算になります。要するに、<strong>1日10時間以上</strong>プレイしなければいけないわけで、仕事してる身には時間的に無理な上に、1日10時間CPUを相手にする気力もありません。<br />
				ゲーム内のロビー(チャット)で誰かが「1500点達成したら拍手モノだ」と言っていましたが、まさしくその通りですね……。</p>
				<p><span id="more-312"></span></p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090712_a.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090712_a-300x225.jpg" alt="" title="pairon090712_a" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-310" style="float: left" /></a>そして今日は今日とて、日曜日恒例らしい指定の役を上がる回数を競うイベントに参加しました。<br />
				←の画像は、そのイベント中に出た、恐らく過去最高と思われるポイントの様子です。親のときにひたすら積み込み＆イカサマアイテム使った結果がこんな感じに。酷い時には七対子なのに親倍出してましたしね。<br />
				……というわけで、今日のお題は『七対子』でした。実は、先週半ばのお題発表の時から「門前役か～」と嘆いていたのです。鳴いて上がれない役は本当に難しい。というか、七対子の恐ろしいところは、イーシャンテンからテンパイに持っていくところだと個人的に思います(テンパイした後はロンできるので)。そして恐らく、積み込みアイテムもイーシャンテンまでしか積み込んでくれないはずで、積み込んでも上がれる確率は相当低い気がします。<br />
				でも、よくよく考えると、別のアイテムで『牌要求(刻子)』というものがあるんですよね。このアイテムは、指定した牌と同じ牌を半強制的に取り入れるという優れモノなのです。これが補助パックとして入手できたら相当楽になるなぁ……と。<br />
				で、当日の夕方、得てしてその予想は見事的中するのでした。メインパックが『七対子』積み込み、補助パックが『牌要求(刻子)』という構成。1セット500円ですが、まぁしょうがない。</p>
				<p>時間が始まってからやったことといえば、下の法則の繰り返しです。<br />
				1. 雀パワー(アイテム使用に必要)を貯めるために1回適当に打つ<br />
				2. 次の局で雀パワーが貯まってたら七対子積み込みを使う→この時点でイーシャンテンに<br />
				3. 自分の番に回ってきて運良くテンパイしたら↓へ。してなかったら牌要求(刻子)を使う。→テンパイに<br />
				4. 風牌(東以外)＞三元牌＞東＞1・2・8・9の優先度で待ちを決めてリーチ。運悪く待ち牌になかったらツモるまで回す<br />
				これすると90％↑の確率で上がれます(1・2・8・9を待ちにした時に追っかけられたり、流れたりした程度)。面白いことに、CPUはよく三元牌を切るのですが、東は何気に切ってくれません。まぁ稀に雀頭にしてくることもありますが、それは例外ということで。<br />
				あと、牌要求(刻子)は、指定した牌を持ってくるのですが、山牌に存在しない場合は持って来れないみたいです。また、持ってきた牌の代わりに一番右側(通常はツモした牌)が消えるのですが、親の1巡目に限って14枚すべてが理牌どおりに整列されてしまっているので、右端が対子になっている場合に使うと実質無駄遣いになってしまいます。<br />
				ふと思ったのですが、対戦でも同じ手が使えるような……字牌って特定の役を狙っているとき以外は扱いに困るものですし、特に1枚では国士無双以外の役が作れないので、局の途中でツモったが最後、降りるか振り込むかの二択になるという寸法です。</p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090712_b.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090712_b-300x134.jpg" alt="" title="pairon090712_b" width="300" height="134" class="alignnone size-medium wp-image-311" style="float: left" /></a>何だかんだと長くなりましたが、そんなことを延々2時間繰り返した結果がこれだよ！<br />
				2位とダブルスコアとか……何というか、自分って浮いてますね。ロビーでも2位の人とかが<strong>「どうやって80回も上がったんだｗ」</strong>とか言ってましたし。まぁその答えをここで書いてみたわけですが、やっぱり補助パックはやりすぎたかなぁ～と思います(汗<br />
				ちなみに、明日は明日で平和の上がり回数を競うイベントがあります。同じく門前役ですが、明日は補助パックがないみたいで積み込みのみの勝負っぽいですね。とはいえ、平和はテンパイしやすいので、今度は逆に、いかに回数をこなすかが勝負かと。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ま～じゃん</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/302</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 17:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[				がんばろうと思った矢先、何故だかよく別の趣味に走り出してしまい、そのまましばらく帰ってこないお久しぶりのzelsです。
				たまに思うんですが、自分って気になったことに対して手を出すのはいいんだけど、今まで手 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>がんばろうと思った矢先、何故だかよく別の趣味に走り出してしまい、そのまましばらく帰ってこないお久しぶりのzelsです。<br />
				たまに思うんですが、自分って気になったことに対して手を出すのはいいんだけど、今まで手をつけていたことに対しては全くの執着心を持たないというか、キッパリ切り捨てるというか。そう考えると、音楽活動に関しても単なる一趣味でしかないのかな～とか考えるのですが、とりあえずそれはそれとして。<br />
				別に&#8221;物&#8221;に対してならそれでもいいんでしょうけど、趣味が変われば人間関係も変わるわけで、自分の場合は今までとある趣味の方面で知り合った人と突如音信普通になったり、酷い時には「どうでもいい」みたいな感じであしらったりすることが結構あるわけで、それが更に人間関係のこじれを引き起こしたりするんですよね。<br />
				そういうところを指して、一部の人は「zelsさんってまだまだ子供だね」って感じで言ったりするわけですが……それすらもどうでもいいや(何。<br />
				結局何が書きたかったのやら……。</p>
				<p>とりあえず本題に。<br />
				最近はどうにもこうにも、咲-Saki-のせいで麻雀にハマッています。というか、結局DVDは全巻購入予定です。原作も5巻まで購入しました。正直アニメより先に読むんじゃなかったと後悔してますがｗ<br />
				<span id="more-302"></span><br />
				で、書きたかったのは咲-Saki-のことではなく、ネット麻雀のことです。<br />
				最近やり始めたのは<a href="http://www.pairon.jp/index.php">『桃色大戦ぱいろん』</a>だったりします。他にも本格的な麻雀はあるのに、わざわざこういうのを選ぶなんていかにも末期ですよね。</p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090707.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090707-300x225.jpg" alt="" title="pairon090707" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-303" style="float: left" /></a>現状はこんな感じ。<br />
				実際始めたのは6月下旬くらいでしょうか？ 正直あまり上手くはないんですが、麻雀って観るほどより簡単じゃない……というか普通に難しいですね。でも、その難しさが今は純粋に楽しいと感じます。あとは、やっている内に多少上手くなった気もするのですよね。やり始めた当初、1位なんて滅多に取れるものではなかったのですが、最近ではそれなりに取れるようになりました。それでもよく振り込んでビリとか往々にありますが。<br />
				ちなみにこのゲーム、普通に麻雀をする分にはタダですが、キャラにつられてプレイしに来た人には相当厳しいです、金銭的な意味で。よく<strong>『確率でいいアイテムが手に入る』</strong>なんて言葉でアイテムを販売するようですが、正直お金を払って買うアイテムの確率は信じない方がいいです。<strong>ぶっちゃけリアルでハコられます。</strong><br />
				あと、色々イベントと銘打って企画をやっているようですが、原則<strong>お金を持っている人向け</strong>なので、そういうのが嫌な人はホントに手を出さない方がいいと思います。<br />
				まぁ、麻雀が純粋に強ければ、カード(アイテム)をかけた部屋で勝利すれば手に入れることができますが……それはそれ。<br />
				<a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090707_2.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/07/pairon090707_2-239x300.jpg" alt="" title="pairon090707_2" width="239" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-305" style="float: left" /></a>なんてことを言いつつ、そのイベントの一部には便乗してる自分だったりしますけどね。何故かというと、普通にお金を払って運任せに欲しいアイテムを狙うより、純粋に手に入る確率が高そうだからだったり。<br />
				たとえば、先々週と先週に、それぞれ三色同順と一気通貫を2時間で上がる回数を競うイベントがあったのですが、基本的に<strong>有料アイテムで積み込みすることが前提</strong>だったりします。しかも回数をこなすためにCPU3人と戦うことになり、しかもそのCPUの上がりが早いというか。結局アイテムを使った回数の半分くらいしか上がれなかったような……。<br />
				それでも結果は←のとおりだったりして。正直1位だったのには真面目に驚きました。あと、一気通貫も「このペースだと5位以内も危ういなぁ」と思っていたのですが、意外と健闘していてこちらもビックリです。<br />
				高順位だといいアイテムも手に入りますし。個人的には↑の画像で現在装備中の、三色同順1位のキャラ＆ボイスカードセットがありがたかったです(セットを持ってなかったので)。</p>
				<p>ついでなんですが、イベント中に積み込み用につぎ込んだお金は大体各4000円弱ですが、それでも<strong>普通の手段で賞品のアイテムを揃えるより安くついてるのでは？</strong> と個人的には思います。</p>
				<p>明日からはまた1週間かけて別のイベントがありますが、そちらの方はどうしようか考え中です。<br />
				まぁそんなこんなでやってますので、対戦部屋でもし見つけたときにはよろしくお願いします。</p>
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		<title>やりたいことは多いのに</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 13:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[				昔はよく同じ状況のとき、「時間が足りない」と言っていたのですが、今となっては「やる気が起きない」という感じだったりします。
				とはいえ、去年の秋頃のように絶望的なほどやる気がないわけではないのですが。
		 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>昔はよく同じ状況のとき、「時間が足りない」と言っていたのですが、今となっては「やる気が起きない」という感じだったりします。<br />
				とはいえ、去年の秋頃のように絶望的なほどやる気がないわけではないのですが。<br />
				とりあえずサイト改装の方はまだしばらくかかりそうです。今月中も厳しいかもしれませんが……。</p>
				<p>そういえば、先日の日記で「次回のイベントは冬頃に参加」と書きましたが、夏コミに落ちたというわけではなく、<strong>単に申し込んでなかっただけ</strong>です。<br />
				知り合いとして3個所サークルがあるのですが、1個所が残念ながら落選、1個所当選、1個所不明という状況です。とりあえず受かった知り合いに挨拶しに行くために一般参加しようかとか考えていますが、受かったのを聞いたあと、音沙汰がありません……。<br />
				このまま連絡が取れなかったら仕方がないので行かないつもりですが、それはそれとして、どうしてこう自分の知り合い(自分含む)は音信不通率が高いのかｗ</p>
				<p>イベントといえば、来週の28日は大阪で<a href="http://www.dreamparty.jp/">『ドリームパーティー』</a>がありますが、参加してみようかな～とか今のところ考えています。<br />
				我らが<a href="http://august-soft.com/">オーガスト様</a>も<a href="http://www.clochette-soft.jp/">クロシェット様</a>も参加されるようなので、退屈することはなさそうですし。願わくば購入予定の品が売り切れてないことと、新型インフルエンザのキャリアが参加しないことを祈るばかりです。</p>
				<p>あと、アニメについて。先日<a href="http://www.tbs.co.jp/anime/k-on/">『けいおん！』</a>について少し触れましたが、それよりも最近は<a href="http://www.saki-anime.com/">『咲 -Saki-』</a>にはまってます。<br />
				最初観たときは<strong>「なんで女子高生が麻雀？ 原作なしアニメ？」</strong>とふざけたことを考えていましたが、キチンと連載漫画が原作だったんですね。で、言葉どおり原作読んでませんが、正直これはもっと評価されるべきと思いましたよ。麻雀って下手すると野蛮なイメージがあったりしますが、そういうのを見事に払拭している上、人間味あふれるストーリー展開、更に主人公が一方的に目立つのではなく、主人公を取り巻くたくさんのキャラがそれぞれの魅力を持っていて、余すことなく描かれているところに惚れました。<br />
				ただ、個人的には百合的描写がしつこいかな～というのを感じました。あと、のどっち大きすぎでしょｗ<br />
				余談ですが、このアニメのエンディングは結構いいですね。曲もそうなのですが、イントロを本編のラストと被らせる演出が何気にかっこいい。<br />
				正直DVD買ってもいいレベルかな～とか思ってます。というか、実は『けいおん！』のBD版を予約してたのですが、天秤にかけた結果、予約をキャンセルしたくらいなので、多分買うのではないかと……。</p>
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		<title>久々に</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/294</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 16:27:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

		<category><![CDATA[PSU]]></category>

		<category><![CDATA[更新情報]]></category>

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		<description><![CDATA[				何か似たような(というかそのものズバリの)タイトルで記事が書くことが多いですが、それはともかく3点ほど。
				1点目は、[イベント情報]ページと各CDのページを更新しました。
				修正内容は大したことなく [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>何か似たような(というかそのものズバリの)タイトルで記事が書くことが多いですが、それはともかく3点ほど。</p>
				<p>1点目は、<a href="http://www.workon.info/events">[イベント情報]</a>ページと各CDのページを更新しました。<br />
				修正内容は大したことなく、<strong>次のイベント参加は冬頃になりそう</strong>というのと、<strong>今まで出した2枚のCDの再販はありませんよ</strong>、ということだけです。</p>
				<p>2点目は、サイト改装作業の話です。改装作業を久々に着手するという意味ではなく、HTMLからまともにサイトを作るのが久々ということが言いたいのですが。<br />
				流れとしては、サイトの構想を考える→大体のページ構成を考える→デザインを考える→コーディング(HTML/CSS/Javascript/PHP etc.)→テスト、という感じです。今はデザインの途中でコーディングをしているのですが、HTMLとかCSSとかJavascriptとか、普段から書いていないと忘れてしまいますね。とはいえ、HTMLとCSSに関しては、今はDreamweaverがあるので苦労はしないのですが。JavascriptもDreamweaver上で開発できるのかな～と思っていたのですが、コード補完機能とかがないのでガッカリ。でも、Javascript DOMは普通の言語とは違って、オブジェクトやノードの定義がHTML上にあるから、コード補完機能自体の実装が難しいのかもしれませんね。<br />
				……これでCS4ではできるとか言われたら泣きそうですが。<br />
				※自分が使っているのはCS3</p>
				<p>3つ目は、久々に<a href="http://phantasystaruniverse.jp/">[PSU]</a>をプレイしてみたという話です。</p>
				<p><span id="more-294"></span></p>
				<p><del datetime="2009-06-07T15:19:49+00:00">エロゲが落ち着いて暇になったので</del>昔やっていたゲームは定期的にやりたくなる性分でして、そもそも[PSU]は引退したつもりもなかった……というかチケットのお金払い続けていたので、最近の様子を覗きに行ってみました。</p>
				<p><a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/06/psu_090608_01.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/06/psu_090608_01-300x225.jpg" alt="" title="星霊たちの遺産 S" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-295"  style="float: left" /></a>ログインして知り合いにメールすると、案の定「お久しぶり」とか「引退したかと思いました」と言われてしまいましたが(＾＾；、ひとまずごめんなさいを言いつつメールでやり取り、その後最近のアップデートである『GCミッション』(有料ミッション)に行くことに。<br />
				最初は、時間があまりなかった友人と2人で行くことに。様子見でGCを500だけ購入していたので、割り勘で200使用して『星霊たちの遺産 S』へ。<br />
				実装されて2日ほど経っているせいもあり、仕掛けなどは知り合いが教えてくれて、特に問題なく進めました。仕掛けとはいっても、1階ではゾンデ砲台を壊してはいけない、2階ではメンバー全員がまとまって行動しなくてはいけない、というだけでしたが。<br />
				問題があったとすれば、久々すぎて立ち回りを忘れてしまい、うっかり死んでしまったことくらいでしょうかｗ<br />
				(全滅でミッション失敗ですが、人形が有効なのでまず失敗することはないようです)<br />
				<a href="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/06/psu_090608_02.jpg"><img src="http://www.workon.info/wp-content/uploads/2009/06/psu_090608_02-300x225.jpg" alt="" title="GCミッション限定レア" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-296" style="float: left" /></a>あと、有料なだけあって、出るアイテムも特徴的なものが多いみたいです。フロアごとにコンテナが出るようですが、フォトンドロップと低確率でGCミッション専用武器が出るみたいです。GCミッション専用アイテム(フォトンドロップ含む)は一度取得したらトレード＆売却不可だそうなので、野良部屋だと結構気をつけないとトラブルの元かもしれません。<br />
				まぁ、アイテム以外にも、どうやら取得経験値もボーナスが適応されているみたいですが。大型になると1匹5000↑も経験値入りますし……。<br />
				というか、回り終わった後、知り合い曰く「アイテム1周で全種類出たよ」だそうでｗ ランダム分配でしたが、片手杖っぽいレア(SS参照)は回ってきたので満足です。<br />
				この後、この知り合いとは別れて、代わりに別の知り合いと4人で再度突撃しました。4人だと1人当たり100GCなので結構お得な感じです。<br />
				レアに関しては、ある友人の提案で、欲しいレアは申告制にするために拾得者獲得にして回りました。操作も慣れたせいもあるのか、4人だとかなり安定した感じでしたね。アイテムもブロック1でラッピーファンが3つも出るとか、結構ゾロゾロ出てた感じです。部屋主が自分だったせいか、「流石○○さんだ(ー人ー)」(←一応名前の部分は伏せておきます)を連呼された……というか最終的にSCに入れられたりしましたがｗ</p>
				<p>ちなみに、もう1つのGCミッション『託された防衛線』もやってみました。<br />
				内容的には、コロニー5Fでポルティ・コルトバ・カクワネが合計100匹襲ってくるというシンプルな内容です。シンプルな内容だけにレアは(フォトンドロップ以外)期待できませんが、何より取得経験値がすごい。あとPA経験値も上がりやすくなっているみたいです。<br />
				ミッションポイントも『星霊たちの遺産』は悲しいものではありますが、『託された防衛線』は協力ミッション以上にもらえます。ちなみにミッションポイントだけで見れば、1人でこなす場合Aが一番効率的です。<br />
				(C：2.67p/GC、B：3p/GC、<strong>A：3.5p/GC</strong>、S：3.2p/GC)</p>
				<p>今回は気まぐれでプレイしましたが、落ち着いたらまた戻ろうと思うので、一緒に遊んでくれた知り合いには「またよろしく」と伝えてきました。<br />
				とりあえずサークルを再度軌道に乗せるまでは我慢というところですね。</p>
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		<item>
		<title>皆さん意外と</title>
		<link>http://www.workon.info/archives/289</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 14:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zels</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[				ニコニコ動画なんかのコメントを見ていると、結構PCアダルトゲームを毛嫌いしている人がいるわけですが。
				個人的には、この手のAVGは小説と同じ感覚でプレイしています。というか、正直なところ活字嫌いなため、普 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.nicovideo.jp/">ニコニコ動画</a>なんかのコメントを見ていると、結構PCアダルトゲームを毛嫌いしている人がいるわけですが。<br />
				個人的には、この手のAVGは小説と同じ感覚でプレイしています。というか、正直なところ活字嫌いなため、普通の小説はよほどなことがない限り購入していないわけですが。<br />
				そもそもアダルトゲームとはいえ、あまりHシーンそのものが見たいわけではなく、描写の制限がないシナリオが読みたい、という感じの方が強いです。あと何気に思うのが、面白いシナリオほどHシーンが逆にウザく感じるというか……(汗 だって、Hシーンの間ってシナリオが止まるわけじゃないですか。個人的には<strong>「とっとと先を読ませろ！」</strong>と思うわけですよｗ まぁ、ctrl押しっぱなしで解決できるとは思いますが、伏線とかまで飛ばしてしまうと問題なので、一応は見てたりしますが。</p>
				<p>で、何が意外なのかというと、最近載せたPCアダルトゲーム攻略記事を目当てにして、当ブログにお越しいただいている方が結構多いのに気がついたからです。特に<a href="http://softhouse-seal.com/product/013-lucky/top.html">[ラッキー☆バード]</a>に関しては、リクエスト数だけでいえば、攻略載せる前の2倍以上。検索エンジンの検索ワードなんてとんでもないことになっていて、全体の8割以上を占めているという状況です。<br />
				一応ここは音楽サークルの公式サイトということにはなっていますが、下名も最近、ブログに関してはあまりそういうことお構いなしに更新していますので、掲載したものが皆さんの需要にマッチしていたのであれば素直に嬉しいと思う次第です。<br />
				とはいえ、サークルの方も活動を再開していきたいので、サイト改装を含めてコンテンツの整理を行っていくつもりです。その際にはゲームの攻略＆レビューも続けて行きたいですね。<br />
				……PCアダルト業界は今結構厳しい状況にありますけど(汗</p>
				<p>それはそうと、<a href="http://august-soft.com/yoake/index.htm">[夜明け前より瑠璃色な]</a>(非MC)と<a href="http://august-soft.com/fa/index.html">[FORTUNE ARTERIAL]</a>をコンプしました。<br />
				今更といえば今更ですが……いや、一度放置すると再開までが長いというか。</p>
				<p><span id="more-289"></span></p>
				<p>[夜明けな]は実質、新ルートの途中までプレイして中断していただけなので、保存していたセーブデータを引き継いで残りをプレイしました。前回プレイよりかなり経っているにもかかわらず、比較的すんなり継続することができました。それだけ個人的には印象に残るゲームだったということですが……。<br />
				終わった感想ですが、何より<strong>「すごい！」</strong>の一言でしたね。シナリオが綺麗というか美しいというか、話として完成されているなぁつくづく感心すると共に、中断するんじゃなかったと後悔もしましたｗ これまでの<a href="http://august-soft.com/">オーガスト様</a>の作品の中でも群を抜いてお気に入りの作品となりました。<br />
				<a href="http://august-soft.com/yak_mc/index.html">[夜明けなMC]</a>も購入しているので非常に気になるところですが、その前にPS2版をプレイする予定です。肝心のPS2本体は貸し出し中で、PS3でのプレイになりますが……。</p>
				<p>そして、[夜明けな]コンプ後に[FORTUNE ARTERIAL]もプレイ。[夜明けな]のようなクリア順の縛りはないため、瑛里華→白→桐葉→かなで→陽菜の順で選択しました。<br />
				瑛里華ルートは、個人的に苦手な血の描写が結構多く、何度か気分が悪くなって中断するという事態に……ｗ そしてあの結末は個人的には予想外でした。あと、エンディングのあのテキストは、どう見ても真ルートへの布石です、本当に(ry<br />
				白ルートは何というか、征一郎にドキドキしながらプレイしていましたｗ ただ、生徒会役員に関わらず、吸血鬼と関係のないシナリオというのが意外で、これはこれで面白かったなぁ、と。<br />
				桐葉ルートはある意味本命というか、デレた桐葉が楽しみだったというかｗ でも予想していたよりデレ分が足りなかったのが若干消化不良気味です。とはいえ、これはこれで十分かわいかったんですけど。<br />
				かなでルートは、陽菜ルートの前哨戦(？)的なノリで挑んだのですが……ぶっちゃけデレた時の反応には驚いたというか、声色がガラリと変わるのは卑怯すぎる！ おかげさまで今では陽菜より好きなキャラになってしまいました……ｗ<br />
				そして陽菜ルート。かなでルートもそうなのですが、吸血鬼とまったく関係ないシナリオなのは予想していたので、どういう展開になるのか期待と不安で進めていたのですが、「そうきたか……」と。シナリオはかなり良かったです。でもHシーンはおまいら自重しろ！というか、オーガスト様の陽菜びいきとしか思えないくらいの濃い内容でしたねｗ</p>
				<p>こうしてみると、全キャラともいい感じに絡んでいるにもかかわらず、各ルートが向いているベクトルはそれぞれ見事なまでにバラバラなんですよね。なので、各ルートともダレることなくプレイできたのがよかったです。<br />
				もちろん、真ルートもクリアしました。最初、真ルートへの入り方が分からず苦労しましたけどｗ ただ正直言うと、全シナリオ中で一番面白くなかったかもしれません。いや、結末だけ見ると間違いなくハッピーエンドなんですが……なぜかそんな気がしてならないというか何というか。</p>
				<p>そんなこんなで、積んでいたオーガスト様のゲームを消化できてよかったという話でした。<br />
				……FAの人気投票、陽菜が1位でかなでさんが5位ですか。陽菜は皆にあげるから、かなでさんはもらっていきますね(何</p>
]]></content:encoded>
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